Adicción a videojuegos y factores asociados en adolescentes del 4to y 5to año de secundaria de la I.E. Jorge Chávez. Tacna – 2024
| dc.contributor.advisor | Vicente Choque, Eddy Richard | |
| dc.contributor.author | Villegas Mamani, Alonso Fernando | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-04T14:33:34Z | |
| dc.date.available | 2026-03-04T14:33:34Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Objetivo: Determinar la prevalencia de la adicción a videojuegos y describir los factores de riesgo y las características asociadas presentes en los adolescentes del 4to y 5to año de la Institución Educativa Pública Jorge Chávez de Tacna en el año 2024. Metodología: Este estudio es descriptivo y transversal. Se elaboró una ficha de recolección de datos y se aplicó el Test de Dependencia a Videojuegos de Cholíz y Marco. Resultados: Se encontró una prevalencia de adicción a videojuegos del 3,3%. Con relación a los factores de riesgo y características evidenciadas, se observó que la principal plataforma de acceso a videojuegos era por celular (88.4%), se preferían los juegos en línea (87,2%) y multijugador (65%). En aquellos con adicción a videojuegos se observó que habían empezado a jugar antes de los 10 años (90,9%) y el 63,6% había usado dinero en los juegos. Las horas de juego eran de preferencia entre 3 y 6 horas los días de colegio (54,5%) y los fines de semana (63,6%). El 36,4% jugaba todos los días y el 72,7% jugaba en casa. Se observó también en ellos disminución de horas de sueño (72,7%), preferencia a los videojuegos antes que otras actividades (81,8%) y mal rendimiento académico (81,8%). Conclusiones: La mayoría de adolescentes tenía una dependencia baja a moderada a videojuegos y el 3,3% era compatible con adicción a videojuegos. En aquellos con adicción, se observó la presencia de los principales factores de riesgo y las características asociadas descritas en los diferentes estudios. | |
| dc.description.uri | Tesis | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.unjbg.edu.pe/handle/20.500.12510/5816 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Nacional Jorge Basadre Grohmann | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | |
| dc.source | Universidad Nacional Jorge Basadre Grohmann | |
| dc.source | Repositorio Institucional – UNJBG | |
| dc.subject | Adolescencia | |
| dc.subject | Videojuegos | |
| dc.subject | Factores asociados | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.02.27 | |
| dc.title | Adicción a videojuegos y factores asociados en adolescentes del 4to y 5to año de secundaria de la I.E. Jorge Chávez. Tacna – 2024 | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| renati.advisor.dni | 41607939 | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0001-9087-0023 | |
| renati.author.dni | 72228341 | |
| renati.discipline | 912016 | |
| renati.juror | Ramírez Atencio, Claudio Wilbert | |
| renati.juror | Revilla Urquizo, José Alberto | |
| renati.juror | López Villanueva, Eduardo | |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
| thesis.degree.discipline | Medicina Humana | |
| thesis.degree.grantor | Universidad Nacional Jorge Basadre Grohmann. Escuela Profesional de Medicina Humana | |
| thesis.degree.level | Título profesional | |
| thesis.degree.name | Médico Cirujano |
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